生活空間 x IoTで実現する知的創造プロダクト
Intellectual Creation Product Realized by Living Space and IoT
草むらに隠れた虫に目を輝かせ、今日咲いた花に生命を感じ、窓から覗く月で物語をつむぐ
そんな好奇心と探求心と創造性に満ちた力を、子供たちは持っています
しかし、大人になるにつれて、そんな、素敵な「遊び心」は消えさってしまう
私達、大人が忘れてしまった、そんな、すばらしい「遊び心」を、思う存分、発揮してもらいたい
私たちが開発した「フシギ道具」
色や形を「音」にするって、どんなこと?
誰かのささやきを、お空に記憶させるって本当かな?
夢いっぱいのの「フシギ道具」を自由につかって「フシギ体験」を楽しんでもらいたい
Watching insects hidden in the grass with shining eyes, feeling the life in the flowers bloomed today, gathering the threads of a story with moon peered through the window.
Children have such a power of curiosity, inquisitive mind, and creativity.
However, as growing up, that nice "playful mind" disappears.
Let them demonstrate such wonderful "playful mind" to their extent, which we adults have forgotten.
"fushigi-ware" we developed.
What happens if making colors and shapes into "sound"?
Is it true that someone's whispering is stored in the sky?
Would like them to enjoy "fushigi-experience" freely using "fushigi-ware" filled with your dreams.
機能素子接続技術
センサやアクチュエータといった機能素子を、その場の要求に応じて、動的に接続します
フシギ道具では、試遊者が距離センサとスピーカを組み合わせようとしたとき、それらをその場で接続し、対象物との距離に応じて、音階を変えてスピーカから鳴らすといった動作を実現しています
Interconnection Technology for Functional Devices
This technology is capable of dynamically interconnecting functional devices such as sensors and actuators based on a current scene request.
"fushigi-ware" utilizes it to interconnect a distance sensor and a speaker at a time of a player request so that the speaker sounds changing the scale according to the distance to an object for instance.
IoT型コンテンツ
実空間で機能する機能素子を組合せ、それらの相互作用で表現するコンテンツを提供します
フシギ道具では、距離や色と音を連係させる「イロネ」、雲や電信柱にも伝言できる「伝言柱」というコンテンツを動かしています
(特許出願中)
IoT Content
This provides content representing mutual interaction of functional devices that features in a real space.
"fushigi-ware" utilizes it to play content as "irone" (meaning color tone) coordinating distance and color with sound and "DenGonBashira" (meaning message pole) placing messages on cloud or utility pole.
(Patent applied)
2017.4.23NPO法人Gifter LABOのオンリーワン体験スクール2017春で「フシギ音楽体験」を展示しました
2017.3.2-3超異分野学会のTECH PLANTER Meetupでフシギ道具について発表しました
2016.9.25NPO法人Gifter LABOのオンリーワン体験スクールで「フシギ音楽体験」を展示しました
2015.12.9(株)リバネスRobotics Labをお借りしてフシギ道具体験会を行いました
2015.11.9特許出願
2017.4.23Resonest exhibited "fushigi music experience" at Only One Experience School 2017 Spring of Gifter LABO NPO
2017.3.2-3Resonest presented "fushigi-ware" at TECH PLANTER Meetup of Hyper Interdisciplinary Conference
2016.9.25Resonest exhibited "fushigi music experience" at Only One Experience School 2016 Summer of Gifter LABO NPO
2015.12.9Resonest exhibited hands-on "fushigi-ware" at Robotics Lab of Leave a Nest
2015.11.9Patent Application
フシギ道具の技術を応用することで、生活空間、行動空間における様々なことが簡便安価にできるようになります
Utilizing "fushigi-ware" technologies, it may achive a variety of things in living spaces and behavioral spaces as follows briefly and inexpensively.
・舞台演出
演者の位置や動きに合わせ、あるいは、身にまとったものの動きによって、音声や映像の効果を与えたり、可動物を動かしたりといったことが、その場その場の切替や組合せでできるようになります
演者の動きと感性で、その場の音や画の空間を創ります
・Stage Production
It is possible to place acoustic and visual effects and to feature movable things according to performer's positions and actions or worn object's movement by those occasional combinations and switching.
・能動的学修のツール(フシギ道具の発展)
フシギ道具は、五感に訴える仕掛けを提供して、こども達が遊び自体を考え創っていけます
2020年の大学入試改革(高大接続)へ向けた能動的学修(アクティブラーニング)にも対応していきたいと考えます
・Tool for Active Learning (expansion of "fushigi-ware")
"fushigi-ware" provides a feature to stimulate the five senses so that children may think of and create plays themselves.
It may pursue active learing towards the university examination reform plan in 2020.
・能動型サイネージ
来訪者に合わせて個別情報を提供する「いまだけ、ここだけ、あなただけ」の空間メディアを実現できます
動きのあるメディアも取り入れ、来訪者、店舗、情報をコーディネートしたアクティブな空間を形作れます
・Active Signage
It may realize space media of "right now, right here, just for you" to provide individual info according to visitors.
It may create active spaces coordinating visitors, stores, and info adopting movable media.
技術の特徴
ITの知識やツールへの習熟を必要とせず、表現の工夫や創造への取組に専念しながら、IoTを実現できます
現場と機能と、想定する利用シーンとから、コンテンツをその場で創っていくことができます
Technical Features
It is possible to realize IoT without IT knowledge and learning tools dedicating efforts to arranging expressions and creations.
It is possible to create content in live scenes having a field, functions, and desired situation of use.